quid

Ekim29th

2 Comments

Braid

Posted in: Oyun

Son yıllarda bilgsayar oyunlarından soğumuş biri diyebilirim kendim için. Ancak bir arkadaşım tavsiyesiyle oynamaya başladığım  oyun beni ekran karşısına yeniden oturttu. Braid…braid-200805210023444732d olan bu oyun   platform oyunlarından garnitürlerle ve bolca zeka sosuyla süslenmiş bir deneyim… İlk olarak garnitürler kısmına değinelim.Braid ,  Super Mario oyununa göndermelerle dolu diyebiliriz. Yaratıkların üstüne zıplayarak öldürmek , kanalizasyon borularından fırlayan carnivor bitkilerden sıyrılmak , girdiğiniz her dünyanın sonunda bayrağı indirmek ve kaleden çıkan bir dinozorun sizinle konuşması aklıma gelenlerden birkaçı…

Oyunun beyninizin kıvrımlarını gıdıklayan kısmına gelmeden konseptinden bahsedelim biraz. Bir evin içindeki kapılardan farklı evrenlere geçmenizle ilerleyen bir oyun Braid. Herhangi bir dünyaya geçmeden bulutlara gidiyorsunuz ve buradaki kaidelerin üstündeki kitaplardan senaryoyu takip ediyorsunuz. Dikkatli okumanızı tavsiye ederim çünkü gerçekle , olağandışı dünyalar arasındaki bağlantıyı burası sağlıyor. Bulutlardan sonra puzzle parçaları toplayacağınız dünyalara geçiyorsunuz. Herhangi bir evrendeki tüm parçaları tamamladığınızda 12 parçalık bir puzzle bitiyor ve evin tavan arasına çıkabileceğiniz bir merdiven inşa oluyor. Tabii tüm bunları bir amaç uğruna yapıyoruz.

braid-20080220010603377_640wAna karakter Tim , kaybettiği prensesini aramaktadır. Ancak dolaştığı tüm dünyaların sonunda kalelerdeki dinozorlar ona başka kaleye bakmasını söylemektedir. Tim gerçeği ancak tavan arasına ulaştığında öğrenebilecektir. Oyun bir süre sonra sizi prensesin varlığından bile şüpheye düşürüyor. Senaryosu ve müzikleri harika olsa da ( Özellikle müzikleri indirmenizi tavsiye ederim. Her ne kadar oyunun atmosferiyle kusursuz bir uyum içinde olsalar da tek başlarına da kulaklarınızın pasını silecektir hepsi. ) Braid zaman kavramına karşı anarşist tavrıyla sizi kendine bağlıyor.

Shift tuşuna basılı tutarak zamanı geri almanız tüm dünyalarda geçerli olan bir kural… Hatta bunu yaptığınızda arka plandaki müzikte geri sarıyor. Bu yüzden oyunda ölüm kavramı Tim için geçerli değil. Her an zamanı geri alıp “hatalarından ders alabiliyor”. Oyunda bunun üzerine kurulu zaten. Zamanı geri almanın dışında her evrenin kendine ait kuralları da var. Örneğin; birinde yüzüğünüzü yere bırakarak zamanı yavaşlatabiliyorsunuz. Başka birinde ise . yaptığınız hareketleri sizden sonra tekrar eden bir gölgeye sahip olabiliyorsunuz. Fakat oyunu asıl zorlaştıran  zamanı kontrol ederken başka nesneleri de hesaba katmanız gerektiğidir. Bazı yaratıklar ya da anahtarlar , nesneler zamandan münezzeh olabiliyor. Yani sizi takmıyorlar ve güçlerinizden etkilenmiyorlar. Bazen de anahtarlara ulaşabilmek için diğer yaratıklarla etkileşime geçmeniz ve işinizi onlara yaptırmanız gerekiyor. Bir platform oyunundan beklenmeyecek derecede çevre etkileşiminin olduğu bir deneyim Braid…

braid_shot_1__2009_09_17_01_12

Zamanı kontrol etmek Prince of Persia oynayanlara aparma bir fikir  gibi gelse de Braid’i gördüklerinde  fikirlerinin değişeceğine eminim.

No related posts.

2 Yorum

  • Yorum yapan Web Delisi — 22 Kasım 2009 @ 21:10

    Braidle ilgili bir yazı görmek beni şaşırttı. teşekkürler.

  • Yorum yapan Cemil Faruk — 23 Kasım 2009 @ 16:06

    Ne demek. Yazılmaya değer bir oyundu gerçekten de.

Bu yazıya yapılan yorumlar için RSS beslemeleri. Geri İzleme URL'si.

Yorum yapın

Yorumu gönderebilmek için soruyu yanıtlamalısın:

RSS